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《临终:重生试炼》评测:谜题和气氛还算优良

发布时间:2018-05-07 10:34:42 作者:PorkmanC 来源:PorkmanC 阅读:155 字号:

    简介
      《临终:重生试炼(Dying:Reborn)》是一款章节式的密室解谜游戏,在游戏中你作为马修(不是你迦勒底里面那个玛修)在港湾镇的一所旅馆里醒来,带着满腹疑问和对妹妹安危雪梨莉的担心,主角马修开始了一系列的密室解谜并逐渐发现更多的线索,最后的真相是……??而那个鱼头到底是为了丢人还是为了摸??
      作为一款密室解谜游戏,游戏推进方式其实跟其它密室游戏差不多,就是寻找提示,解锁,获得更多的提示并解掉大门锁,本作的特色在于其它密室游戏很多都会限制玩家的视角,而这一作是跟一般第一人称一样比较自由的操作。
    《临终:重生试炼》评测:谜题和气氛还算优良
    游戏简评
      +画质
      游戏画质横向对比其它密室游戏可以说是比较高的(虽然主要原因是这类游戏本身不多),画质设置提供了比较丰富的可调控选项也侧面反映了画质效果的多,但是细看很多细节建模和材质都比较粗糙。
      +气氛
      游戏通过画质的渲染和音效的运用,结合第一人称的游玩方式,营造出的浸入式压抑气氛我认为是比较出色的。
      +谜题
      谜题质量大多不错,个别谜题偏难,提示非常隐晦。但是每个密室的解锁流程其实不是很复杂,所以游戏时间长的话不是因为谜题数量而是卡关
    《临终:重生试炼》评测:谜题和气氛还算优良
      -重玩性较低
      官方宣称可以重复游玩,发现隐藏道具,但是讲道理密室游戏因为每次过关流程都是一样的(极限脱出的剧情分支玩法除外),这个游戏重玩也就为了拿几个隐藏物品,其它流程完全一样,所以实际上重玩并不是个好玩的选择
      -剧情不完整
      说得好听是碎片式的线索,但是圆不回来就是故弄玄虚了,这游戏感觉最终结局交代的东西很有限,我个人不是很满意,隐藏结局就更加有点让人感到莫名其妙……或许我需要等一个剧情解析老哥。另外章节之间的衔接也很生硬
      -音质
      无论是BGM还是音效,音质都听起来让人感到尴尬。不过配音倒是很正常
      -不能跑
      这游戏竟然不能跑,我急性子表示觉得很难受(
      -光标在某些物体上面不是很明显
    《临终:重生试炼》评测:谜题和气氛还算优良
      ·UI
      存档UI很简陋,不过笔记本UI还是有用心做
      ·内容
      游戏一共六个章节,我在某些地方卡关的前提下也只是用了三四小时左右(无跳过剧情,笔记也看),所以不是很长。
      ·隐藏物品真的比较隐藏,获得方式也没有提示,假如这个游戏想打隐藏结局的话,只需要通关之后选择需要收集隐藏物品的关卡,直接收集隐藏物品,收集好之后去终章就能开隐藏结局。并不需要重头再打一次。貌似我没打出其它隐藏结局,有两个成就没拿到,等一个攻略大神吧。
      ·说起来看到宣传说“高自由度”我以为是指沙盒偏向,但是玩起来发现他们是指自由的视角操作,这个游戏貌似最开始是在PSVR上面发售的。
    《临终:重生试炼》评测:谜题和气氛还算优良
    总评:7.5/10
      《临终》是一款以第一人称自由操作为特点的密室解谜游戏,虽然在一些细节上比较多瑕疵,但是游戏的核心内容,谜题和气氛上都做得不错,推荐喜欢这类型游戏的玩家尝试一下。
    推荐人群:
      密室解谜玩家,脑力达人,恐怖气氛游戏玩家,加一壕
    不推荐人群:
      胆小的玩家,急性子玩家
    有关语言:
      游戏提供了简繁英日几种游戏供玩家选择。配音是英语的
    《临终:重生试炼》评测:谜题和气氛还算优良

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