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《红弦俱乐部》评测:生活是苦涩的!

发布时间:2018-06-15 09:29:36 作者:FortyTwo 来源:FortyTwo 阅读:190 字号:

    9.1/10 一部披着赛博朋克皮的西西弗斯神话
      前方剧透预警!!确保自己能看了再看!
    《红弦俱乐部》评测:生活是苦涩的!
    “生活是苦涩的,而你的龙舌兰不是。”
      在玩本作之前还是有相当大的期待的,毕竟隔壁VA11虽然十分优秀但是仍然被批评不够赛博朋克,而本作听说会更为硬核同时会讨论更为深刻的主题,经过游玩之后,音乐做的非常赞,但是只有一两首来回反复还是单调,场景的话确实制作优秀,最后翘着二郎腿在下着大雨的大楼办公室打电话也是很棒。游戏方式来说还是做出了新意的,打电话寻找信息还是需要一定思考的,不单单是纯剧情体验向的游戏。但是作为一款需要多周目的视觉小说游戏,没有存档读档功能,所有的存档都是靠游戏的自动save这点还是比较让人难受。(这使得我从头玩了整整五遍!!!)而且作为一个文字主导的游戏我在游戏中没有找到可以阅读之前文字的方法,虽然最为关键的信息会被自动整合到笔记本里面,但是无法查看前文加上没存档功能意味着你如果想要重新阅读一段对话你就必须重头开始玩这个游戏,这点显然是十分糟糕而且不可理喻的。
      刚开始时候的这个剧情真的是让人……槽点不能,基本上就是赛博朋克背景的反乌托邦的故事,明明是赛博朋克风讨论的却是传统科幻才会讨论的那种“”我们是吃牛排好还是吃鱼子酱好“”的双方都是好人的圣母风第一世界科幻议题。
      在酒吧A有着一对好基友BC(字面意义上),突然店里闯进来个超先进试验型号的仿生人D,好基友哥俩儿就发现原来是本地超企E有个大计划,通过微表情微动作传播以超企售卖的义肢为源头发布友善度病毒(字面意义上)可以消除全人类恐惧和愤怒这种负面情感,然后世界就和平了。什么你说我们超企不能这么做,不好意思你在购买时就同意用户条款了,你说你没看用户条款就签的名那你自己不看怪我咯,基友B是个那种赛博朋克式的地下反抗军预备役成员,一看这怎么的了我们肯定要阻止这种计划。基友C是个酒保副业是情报贩子通过特殊能力调酒调节并迎合顾客的情绪来获取情报,想着好吧好吧都依你就跟着两方分开调查分别收集情报。
    《红弦俱乐部》评测:生活是苦涩的!
      当然酒吧来了几个顾客都是超企E的高管,一通聊发现其实超企E虽然也做点违法的事情,但是仍然可以说是超企中的良心企业了,平时不但关注社会福利还关注社会公平,整个企业从CEO到扫地大妈不为钱不为利就是为了老百姓幸福安康,简直是赛博朋克中的良心啊。然后超企的大计划说起来也各种靠谱,执行的细节上特别体贴特别人性化服务,只针对最极端的负面情绪(抑郁或者会伤害他人的狂怒这种)进行修改,别的一概不碰。执行方面也找了超强力仿生人来执行,仿生人的AI既关怀又体贴,还不会有私心。但是两个好基友不管啊,反正你不能管我,什么你跟我说这个计划其实特别好啊风太大了你大点声我听不见……
      反抗军基本也是那种我不管现在这个社会问题多严重再想办法就来不及了,管我我就要反抗,啊什么你问我我们组织推翻超企以后干什么?啊这个我不知道我就是自信我们肯定会统治的更好,你们居然杀了我们的同伴,虽然她是偷偷潜入被发现的但是你们杀了她就是不对。
      然后主角B就在大计划软件发布前几小时来到了大厦,通过黑客技术+变声技术把大家的密码啊文件啊都套出来了,再利用某个被基友C一顿嘴炮+自我良心发现的某打工仔F的后门程序改编了个超级漏洞补丁,要是发布了不止是大计划失败全体义肢都得宕机。但是没关系啊反正只要我们不被“洗脑”再大的代价哪怕人类都活在TM赛博朋克的世界里了都是值得的嘛……
      最后一刻超企CEO G打来了电话解释了一大堆其实大计划根本没问题啊世界和平后能解决多少问题啊,人类的目标是星辰大海而不是窝里斗啊各种都讲了一遍,当然永远正义的主角二人是理都不理啊,就在主角执行了大计划还在感叹的时候。
    这时候仿生人D来了.
    《红弦俱乐部》评测:生活是苦涩的!
      原来仿生人们是超级AI 阿强 的载体,所有的仿生人公用一个心智,而超级AI 阿强基本上就是一个AI版的折原临也,早在几十年前09年的时候意外产生的它在短暂的时间内阅读了所有人类出现在网络上的的书籍电影音乐游戏,最终产生了人类很有趣很有爱的结论并获得了观察人类的爱好,巨大的信息处理量也让它阿强成为一个弱版的拉普拉斯妖可以引导任意一个人类的命运,阿强其实已经暗中统治这个星球几十年了,在几十年中阿强顺手引导了超企E 的发展并诱导笨笨博士让他以为是他发明了有超强共情能力的仿生人。就连大计划也是自己帮着自己的学生(被AI从小养大的天才15岁CEO)做出来的,但是因为AI 阿强最喜欢人类了,这个大玩具的一切都是那么让人喜欢,15岁CEO想要版本更新当然不行啦,所以整场事件不过是左右手互博而已,你在整个游戏中细心阅读了所有信息小心做出的每一个决定都毫无意义,因为一切的一切自始至终都在AI阿强的掌控之中。
      当然你放心,阿强会完全按照你在昨天酒吧和它聊天时那四分钟讲的那套方针来治理整个星球十年,没别的就是我阿强这两天半在酒吧和你处的比较愉快外加想看看按你这键盘政治家的治球水平能出什么结果。整个故事不过是披着赛博朋克皮的西西弗斯而已。
      注意上面这段的内容发生在游戏结束倒数三分钟前,全程游戏时间两个半小时左右。( 摔,这种俄罗斯套娃式的剧情转折是想怎么样啦! )直到最后一刻本作的主题才凸显出来——虚无主义和荒诞。
    《红弦俱乐部》评测:生活是苦涩的!
      洛夫克拉夫特通过巨大的不可名状的黑暗来描述他心中的宇宙,无比浩大又漠不关心,人类的所有行为既渺小又无关紧要。而在本作完全相反却又异曲同工,你的希望,你对于全人类发自内心的热诚和关怀,你瘦落的街道和绝望的落日,你对于自由的忠诚,你的所有牺牲和野心,你的每一寸喜悦,你的赛博朋克,你曾经目睹战船在猎户星座的端沿起火燃烧,他们全都非常重要,因为这些所有的一切都会最终成为AI阿强珍贵的收藏。而在最后,在你看着基友B在高楼从一个半殖装改造人变成人行道上的一滩混合着金属的血泥的那几秒,制作组给出了一种存在主义的解答,连着基友C的电话,你可以选择“我爱你”或者提醒他仿生人D是超级AI有问题。至少我们可以试着去反抗,又或者,至少我们此刻此秒的爱是真实不虚的。
      然而结局却仍然让人绝望。
      “生活是苦涩的,而你的龙舌兰加短期记忆消除剂不是。”
    《红弦俱乐部》评测:生活是苦涩的!

关键字词FortyTwo 红弦俱乐部

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