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《Hob》评测:最后的绝唱!

发布时间:2018-06-25 09:16:19 作者:我躺好了 来源:我躺好了 阅读:180 字号:

      Runic Games在解散前夕发售了最后的绝唱HOB,并将其与火炬之光1+2打包。我将其买在了预售时间,而打开这份礼物我放在了2018的春节。购买游戏请参考下述未分类关键词:)童心未泯、探索冒险、自由向往、蒸汽朋克、爱与和平
      《Hob》评测:最后的绝唱!
      人类是一种好奇心旺盛的动物,孜孜不倦的去探索是人类的本能。正如诺兰操刀的《西部世界》,通过每集一部分一部分的展示,让观众去猜测乐园的架构;沃卓斯基兄弟的《黑客帝国》,则是通过各个维度的展示,让观众去挖掘机器文明的升级历史。HOB则直接通过无字幕的设置条件,让玩家仅能通过探索、解谜、思考,将游戏中的当前剧情、“史前文明”、巨大场景、惨烈战争一一从尘封中逐一重现天日。
      游戏制作人应当是或多或少的受到了宫崎骏《天空之城》的影响。在这里不谈制作人的游戏诉求,HOB中主角所在的星球陆地有着漂浮感,而这正是一款核心玩法中包含这动作的游戏。当你在陆地顶端、悬崖峭壁、史前遗迹之间跳跃攀爬,似乎寄托了每个人灵魂中向往着自由和飞翔的愿望。人、机器、绿色植物的和平共处。游戏中与主角一同推进游戏进程的机器人一定是有着智慧的,在HOB的漫画中机器人原本已在战争中失去能源核心,但是在代表植物的小精灵歌唱下其能源核心位置开出了一朵花而获得新生;而在主角开场就失去左臂后,机器人毅然断下自己的左臂为主角接上。这里应比《天空之城》中机械的机器人有着更高的升华,人与人造的智慧物种应当如何共处?在看见机器人结局时你的内心一定会有着不一样的想法。
    《Hob》评测:最后的绝唱!
      游戏中充斥了蒸汽朋克的美学,不同于一般的蒸汽朋克中的巨大机械、暴力运作、锈迹斑斑,游戏中的机械无论大小都透着金属的质感与精致,加上主角种族的对能源的运用,我称之为蒸汽朋克未来版。游戏中的场景可以称之为美轮美奂。正如前文所述,无论是悬架峭壁还是史前遗迹、无论是机械工厂还是水管大坝、无论是深邃地底还是迷雾深林,每一个重要场景都不突兀而与游戏背景、风格完美融合。HOB的美术风格卡通,画风清新、明快,与其本身小体量的轻松解谜的游戏玩法也是贴合的。
      火炬之光应当说也是成功之作。但是Runic Games通过HOB让笔者看见其破茧成蝶的决心和绝响,这是我的处女测评,献给 Runic Games。
    《Hob》评测:最后的绝唱!

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