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《传说法师》游戏简评:整体缺少诚意,没有深度

发布时间:2018-05-17 10:00:46 作者:zulukee 来源:zulukee 阅读:200 字号:

      玩得不深,见谅。很早就关注这个游戏,之前还玩了测试版。主要是看到多种技能组合,roguelike,画面表现独特就决定买了
      实际游戏玩到关卡了,就越来越失望。首先凭良心说,关卡的设定充其量也就是roguelite,仅仅随机地形,打完一层,金币刚够消费一次,也没什么吸引力。道具之类的大多数都是隐性的属性能力,真正实际作战没什么效果。反而诅咒物品的诅咒效果比正面效果更明显。。这什么鬼,但公平来说,我还是挺喜欢带诅咒物品这个点的
    《传说法师》游戏简评:整体缺少诚意,没有深度
      副本外的养成系统非常没有心意。花稀有货币购买,商店内容随机。和战斗内容完全脱离。我更想战斗和副本外的养成结合的更紧密。哪怕副本中获得解锁新技能的条件,然后到副本外进行消费解锁呢。这样每次我还想更认真的探索,现在就不想刷怪,赶紧找商店或者诅咒商人换技能。有好的东西再打怪,刷怪很累的 尤其是技能只靠cd走 一波输出 怂一波么。
      打关卡boss强制要副本探索进度(这我没有研究透到底是怪还是探索度),怪和关卡内容又都是一样的,一共就3大关,给你安排个随机顺序,刷去吧。毫无探索趣味。说实话,这些内容,如果是EA测,我还认了,现在也没说是测试版。就很没诚意。
    《传说法师》游戏简评:整体缺少诚意,没有深度
      总体来说,画面表现和战斗爽快感没的说。但缺少诚意,技能仅限于表现上,性能和想法上都比较浅薄,没有深度。关卡设计也是比较常见的,没什么新意。整体来说,游戏在系统上没有特别代表自己的系统。各个内容作者开发的都不够深,游戏内容非常有限。如果期待有很完整和相对比较丰富的游戏内容的玩家,不推荐购买。至少等几个版本再看吧。
    《传说法师》游戏简评:整体缺少诚意,没有深度

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